Dieses Tutorial setzt gute Kenntnisse mit dem Programm Photoimpact X3 voraus.

  1. Öffne dein PI und wähle einen weißen Hintergrund (400 x 400 Pixel) aus.
  2. Wähle Bearbeiten – Farbverlauf – Richtung von links oben nach rechts unten. Farbwahl nach deinem Geschmack.
  3. Gehe nun auf Einstellen – Arbeitsfläche erweitern und erweitere alle Seiten gleichmäßig um 200 Pixel. Wähle eine Füllfarbe, die nicht in deinem Bild vorkommt.
  4. Wähle den gleichen Farbverlauf, aber tausche die Postion deiner Farben.
  5. Lass deine Auswahl aktiv. Wähle Effekte und wende den Filter VM Tiletool – Sliptrough an.
  6. Danach gehe auf Foto – Schärfen – rechtes Bild oben, bestätige mit OK. 
  7. Wiederhole diesen Schritt.
  8. Nun suche dir den Effekt – VM Extravaganza – Dribble mit Standardeinstellung.
  9. Binde beide Ebenen ein.
  10. Ziehe nun mit dem Zeichnungswerkzeug einen Rahmen in der Stärke 6, Größe 695 x 695 Pixel auf.
  11. Wähle für den Rahmen die dunklere Farbe und richte ihn mittig aus.
  12. Wende nun auf deinem Rahmen Foto - Rauschen an. Gehe auf Option und stelle Einheitlich – Einfarbig, Abweichung 35, ein. Mit OK bestätigen.
  13. Rahmen mit Rundumschatten in Standardeinstellung versehen.
  14. Alles einbinden.
  15. Nimm dein Doodle, färbe es mit einer deiner Farben ein und verfahre wie bei unserem Punkt 11. Gib ihm einen Rundumschatten mit Standardeinstellung.
  16. Richte dein Doodle schön in der Mitte aus. Es soll in allen vier Richtungen gut sichtbar sein.
  17. Alles einbinden.
  18. Ziehe ein neues Quadrat auf (450 x 450 Pixel), Wende deinen Farbverlauf an, gib ihm einen Rundumschatten und richte das Quadrat mittig aus.
  19. Kopiere dein Quadrat 4 mal und verteile die Quadrate von der Mitte aus durch Verschieben mit den Pfeiltasten, so wie es dir gefällt. Dein letztes Quadrat richte mittig aus und schließe das Auge des Quadrats.
  20. Fasse deine Quadrate zusammen binde sie als Einzelobjekt zusammen und wähle den Effekt – Unlimited 2.0 – Paper Textures und suche dir eine Textur nach deinem Geschmack aus.
  21. Binde alles ein, fertig!

 
 

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